万域货币兑换机制:

1金币=100银币

1银币=1,000铜币

1金币=100,000铜币

现实货币兑换机制:

1金币=100,000人民币

1银币=1,000人民币

1铜币=1人民币

注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增

等级/LV. 经验/EXP 拥有权限

0--1 100,000 (0级以后不会再掉级)

1--2 120, 000 无

2--3 140,000 无

3--4 160,000 无

5--6 180,000 无

6--7 200, 000 无

7--8 220, 000 无

8--9 240, 000 无

9--10 300, 000 无

10--11 340, 000 无

11--12 380, 000 无

12--13 440, 000 无

13--14 480, 000 无

14--15 520, 000 (进出小型城市,每次缴费1银币)

15--16 560, 000 无

16--17 600, 000 无

17--18 640, 000 无

18--19 680, 000 无

19--20 720, 000 (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

......后序等级,随章节更新所增加

基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!

【剑士学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :100

物理攻击力/ATN :15

速度/SPD :12

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :8

物理防御力/DEF :9

魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :200

物理攻击力/ATN :55

速度/SPD :34

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :38

物理防御力/DEF :39

魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :????

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

生命值/HP :?????

物理攻击力/ATN :??????

速度/SPD :?????

命中率/HIT :?????

魔法防御力/RES :?????

物理防御力/DEF :?????

魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-----------------------------------------------------------

【魔法学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :80

魔法攻击力/INT :23

速度/SPD :6

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :6

物理防御力/DEF :5

魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :150

魔法攻击力/INT :76

速度/SPD :25

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :32

物理防御力/DEF :28

魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

魔法攻击力/INT :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

生命值/HP :???

魔法攻击力/INT :????

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

魔法攻击力/INT :?????

速度/SPD :????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)

生命值/HP :????

魔法攻击力/INT :??????

速度/SPD :???

命中率/HIT :????

魔法防御力/RES :????

物理防御力/DEF :????

魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-----------------------------------------------------------

【盾士学徒】 所需等级:LV.0

生命值/HP :100

物理攻击力/ATN :15

速度/SPD :12

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :8

物理防御力/DEF :9

魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :200

物理攻击力/ATN :55

速度/SPD :34

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :38

物理防御力/DEF :39

魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :??

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【大盾师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :???

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :47(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :??????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :??????

物理防御力/DEF :??????

魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说是不死的存在!!!!!!!)

生命值/HP :???????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :???

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :??????

物理防御力/DEF :??????

魅力/CHR :93(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

------------------------------------------------------------

【初级弓箭手】 所需等级:LV.0

生命值/HP :60

物理攻击力/ATN :20

速度/SPD :12

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :8

物理防御力/DEF :9

魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【中级弓箭手】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :200

物理攻击力/ATN :55

速度/SPD :34

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :38

物理防御力/DEF :39

魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【高级弓箭手】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【师级弓箭手】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :????

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【弓圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :?????

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【弓·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :??????

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-------------------------------------------------------------------

【低级盗贼】 所需等级:LV.0

生命值/HP :50

物理攻击力/ATN :30

速度/SPD :20

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :5

物理防御力/DEF :6

魅力/CHR :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【中级盗贼】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP :100

物理攻击力/ATN :84

速度/SPD :46

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :18

物理防御力/DEF :17

魅力/CHR :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【高级盗贼】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :????

速度/SPD :????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗帅】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)

生命值/HP :???

物理攻击力/ATN :?????

速度/SPD :????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :26(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :?????

速度/SPD :?????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :52(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗·神】 所需等级 :LV.??? (附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)

生命值/HP :????

物理攻击力/ATN :??????

速度/SPD :??????

命中率/HIT :???

魔法防御力/RES :???

物理防御力/DEF :???

魅力/CHR :74(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

----------------------------------------------------------------

隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加) 体力:特殊隐藏属性,取决自身体质

抗冻伤(基础值:无)

抗灼烧(基础值:无)

抗腐蚀(基础值:无)

抗毒 (基础值:无)

......

第一时间更新《魄少之网游逆袭》最新章节。

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