没想到因为山贼的突然出现,致使杨业不能及时去围剿流寇,现在竟然导致了流寇加入匈奴军,直接朝逍遥村发过来了。
冤冤相报何时了,仇恨这么大的吗!?
“小七,你不用赶回来了,你一个人的力量还是有限,留在外面做我们的奇兵吧,正面战场就交给我们吧。”
匈奴的骑兵扬起的尘土已经可以看到了,伍铭向杨业点点头,说道:“全军列阵!杨将军,这一战,只可胜,不可败!”
“诺!”杨业重重应了一句,举起手中的金刀,大声喊道:“全军准备!誓死保卫家园!”
“誓死保卫家园,保卫家园,保卫家园……”
一旁的郭嘉一改之前的浪子风格,穿了一身盔甲,手持利剑,眼神坚定。
系统提示:郭嘉使用技能“疑兵之计”!郭嘉命人拖动树枝奔跑,造成我军有大队人马的迹象!
系统提示:郭嘉技能“疑兵之计”发动失败,匈奴军因为有流寇加入,识知我军情况,故看破了我军的技能。
系统提示:郭嘉使用技能“草木皆兵”!郭嘉命人躲入草木之中,摇动草木,造成我军兵马众多的迹象!
系统提示:郭嘉技能“疑兵之计”发动失败,匈奴军因为有流寇加入,识知我军情况,故看破了我军的技能。
系统提示:匈奴军因多次看破我军技能,士气大增,行军速度增加百分之十,攻击力更加百分之十!获得状态“狂热”!
在状态“狂热”的加持下,匈奴军像吃了过期药物一样,疯的往上冲,阵形都不管了。
郭嘉微微一笑,再次发动技能!
系统提示:郭嘉发动技能“兵者诡道”!
系统提示刚弹出来。郭嘉把手一挥,阵前突然弹起数不清的绊马索,匈奴军的先头部队人仰马翻,后面的骑兵又撞到前面倒下的人身上,直接把匈奴兵的冲锋硬生生给打断了。
“往后撤!!!”后部的匈奴军慢慢停下来了,然后开始往后撤去!
匈奴军里面的玩家看到这个村庄这么猛,就想分散偷偷进来搞点情报,不过伍铭和郭嘉已经有准备,弓箭手一阵箭雨下去,跑上来的玩家,绕路的玩家,全部都给送下线了。
休整大半个小时后,匈奴军安排了两百的步兵作为先头部队,骑兵全部跟在后面!
步兵先冲,把绊马索都给清掉!虽然逍遥村的弓箭手每次箭雨下去都能收掉几十个步兵,不过几轮下去,绊马索都被清掉了。
后面的骑兵也开始冲锋了,没有绊马索的顾虑,骑兵的冲锋,那简易的围墙根本挡不住。
看着越来越近的匈奴骑兵,杨业慢慢把手举起来,还有五百步,四百步,三百步,两百步,一百步!
杨业把手压下,喊道:“长枪兵冲锋!”
长枪兵列阵冲出,跑出三十步后,压低长枪,扎稳马步,匈奴骑兵直接撞了上来!
骑兵冲锋的速度很快,撞上长枪,直接被长枪贯穿,无论马匹还是马上的匈奴骑兵,都来了个透心凉!
一轮冲锋之后,基本每一根长枪刺穿了一个匈奴骑兵,巨大的冲击力也让不少长枪士兵受伤,不过总体来说,兵种的克制还是取得了巨大的成功,匈奴军再次进攻失败。
绊马索,弓箭手的箭雨加上长枪兵,没想到一套组合拳下来,匈奴军折损了差不多三百人。
匈奴军的首领盖力,看着逍遥村三番两次打断了自己部队的进攻,不免有点愤怒了!
那几个流寇说了,这个村庄最多只有两三百的武装力量,自己一个一千人的部队竟然还没打开就折损三分之一了,这要是传出去,不得被其他人笑死,而且每次出来抢掠,他们都是有任务,有绩效考核的,这次折损那么多人,可以说就算抢了很多东西,估计自己也是垫底的了。
咬咬牙,盖力决定碾压式进攻,“传我命令,半个时辰之后,全军出击,给我屠村!”
系统提示:匈奴军首领连番受挫,震怒不已,决定攻破后屠村!任务难度升至噩梦级别,玩家失败后此号作废!请玩家准备好战斗!
系统提示:匈奴军获得状态“狂热”!
系统提示:匈奴军获得状态“震怒”!
系统提示:匈奴军获得状态“嗜血”!
震怒:匈奴军处于愤怒状态,攻击力增加百分之十,耐力消耗速度增加百分之十!
嗜血:匈奴军处于嗜血状态,防御力增加百分之十,理智值降低百分之二十!
伍铭看到系统提示,不得不感叹,古代人的心理承受能力实在太差了,小小失败,竟然就震怒了,竟然就要屠村了,多大的仇恨啊!
不过既然你要战,我便战!
“兄弟们,匈奴人被我们连番击退,现在已经震怒无比了,扬言要屠村!我们能答应吗?”
“不能!!!死战!!!!”
“好!今日守卫我们自己的家园,我定当身先士卒,要想踏破我们的家园,那就让这些匈奴贼子从我尸体上跳过去吧,死战!不退!”
“死战!不退!死战!不退!死战!不退……”
系统提示:我军获得状态“哀兵”!
系统提示:我军获得状态“死战”!
系统提示:杨业释放技能“振奋士气”!
系统提示:杨业释放技能“血战”!
哀兵:我军处于劣势,却有背水一战的理由,攻击力更加百分之十,士气增加百分之十!
死战:我军上下一心,决定死战不退!攻击力增加百分之十,耐力增加百分之十!
振奋士气:全军士气大幅度提高!
血战:当我军背水一战时可发动,全军士气提高30点,恢复百分之二十耐力,攻击力三十分钟内提高百分之十!三十分钟后,全军获得疲劳和衰弱状态!机遇与风险并存,慎用技能哦!
伍铭看到连续的增益效果跳出,拔出大刀,遥指敌军!!匈奴军也集结完毕了,号角吹响,全军出击!
正面对决正式开始了!
冤冤相报何时了,仇恨这么大的吗!?
“小七,你不用赶回来了,你一个人的力量还是有限,留在外面做我们的奇兵吧,正面战场就交给我们吧。”
匈奴的骑兵扬起的尘土已经可以看到了,伍铭向杨业点点头,说道:“全军列阵!杨将军,这一战,只可胜,不可败!”
“诺!”杨业重重应了一句,举起手中的金刀,大声喊道:“全军准备!誓死保卫家园!”
“誓死保卫家园,保卫家园,保卫家园……”
一旁的郭嘉一改之前的浪子风格,穿了一身盔甲,手持利剑,眼神坚定。
系统提示:郭嘉使用技能“疑兵之计”!郭嘉命人拖动树枝奔跑,造成我军有大队人马的迹象!
系统提示:郭嘉技能“疑兵之计”发动失败,匈奴军因为有流寇加入,识知我军情况,故看破了我军的技能。
系统提示:郭嘉使用技能“草木皆兵”!郭嘉命人躲入草木之中,摇动草木,造成我军兵马众多的迹象!
系统提示:郭嘉技能“疑兵之计”发动失败,匈奴军因为有流寇加入,识知我军情况,故看破了我军的技能。
系统提示:匈奴军因多次看破我军技能,士气大增,行军速度增加百分之十,攻击力更加百分之十!获得状态“狂热”!
在状态“狂热”的加持下,匈奴军像吃了过期药物一样,疯的往上冲,阵形都不管了。
郭嘉微微一笑,再次发动技能!
系统提示:郭嘉发动技能“兵者诡道”!
系统提示刚弹出来。郭嘉把手一挥,阵前突然弹起数不清的绊马索,匈奴军的先头部队人仰马翻,后面的骑兵又撞到前面倒下的人身上,直接把匈奴兵的冲锋硬生生给打断了。
“往后撤!!!”后部的匈奴军慢慢停下来了,然后开始往后撤去!
匈奴军里面的玩家看到这个村庄这么猛,就想分散偷偷进来搞点情报,不过伍铭和郭嘉已经有准备,弓箭手一阵箭雨下去,跑上来的玩家,绕路的玩家,全部都给送下线了。
休整大半个小时后,匈奴军安排了两百的步兵作为先头部队,骑兵全部跟在后面!
步兵先冲,把绊马索都给清掉!虽然逍遥村的弓箭手每次箭雨下去都能收掉几十个步兵,不过几轮下去,绊马索都被清掉了。
后面的骑兵也开始冲锋了,没有绊马索的顾虑,骑兵的冲锋,那简易的围墙根本挡不住。
看着越来越近的匈奴骑兵,杨业慢慢把手举起来,还有五百步,四百步,三百步,两百步,一百步!
杨业把手压下,喊道:“长枪兵冲锋!”
长枪兵列阵冲出,跑出三十步后,压低长枪,扎稳马步,匈奴骑兵直接撞了上来!
骑兵冲锋的速度很快,撞上长枪,直接被长枪贯穿,无论马匹还是马上的匈奴骑兵,都来了个透心凉!
一轮冲锋之后,基本每一根长枪刺穿了一个匈奴骑兵,巨大的冲击力也让不少长枪士兵受伤,不过总体来说,兵种的克制还是取得了巨大的成功,匈奴军再次进攻失败。
绊马索,弓箭手的箭雨加上长枪兵,没想到一套组合拳下来,匈奴军折损了差不多三百人。
匈奴军的首领盖力,看着逍遥村三番两次打断了自己部队的进攻,不免有点愤怒了!
那几个流寇说了,这个村庄最多只有两三百的武装力量,自己一个一千人的部队竟然还没打开就折损三分之一了,这要是传出去,不得被其他人笑死,而且每次出来抢掠,他们都是有任务,有绩效考核的,这次折损那么多人,可以说就算抢了很多东西,估计自己也是垫底的了。
咬咬牙,盖力决定碾压式进攻,“传我命令,半个时辰之后,全军出击,给我屠村!”
系统提示:匈奴军首领连番受挫,震怒不已,决定攻破后屠村!任务难度升至噩梦级别,玩家失败后此号作废!请玩家准备好战斗!
系统提示:匈奴军获得状态“狂热”!
系统提示:匈奴军获得状态“震怒”!
系统提示:匈奴军获得状态“嗜血”!
震怒:匈奴军处于愤怒状态,攻击力增加百分之十,耐力消耗速度增加百分之十!
嗜血:匈奴军处于嗜血状态,防御力增加百分之十,理智值降低百分之二十!
伍铭看到系统提示,不得不感叹,古代人的心理承受能力实在太差了,小小失败,竟然就震怒了,竟然就要屠村了,多大的仇恨啊!
不过既然你要战,我便战!
“兄弟们,匈奴人被我们连番击退,现在已经震怒无比了,扬言要屠村!我们能答应吗?”
“不能!!!死战!!!!”
“好!今日守卫我们自己的家园,我定当身先士卒,要想踏破我们的家园,那就让这些匈奴贼子从我尸体上跳过去吧,死战!不退!”
“死战!不退!死战!不退!死战!不退……”
系统提示:我军获得状态“哀兵”!
系统提示:我军获得状态“死战”!
系统提示:杨业释放技能“振奋士气”!
系统提示:杨业释放技能“血战”!
哀兵:我军处于劣势,却有背水一战的理由,攻击力更加百分之十,士气增加百分之十!
死战:我军上下一心,决定死战不退!攻击力增加百分之十,耐力增加百分之十!
振奋士气:全军士气大幅度提高!
血战:当我军背水一战时可发动,全军士气提高30点,恢复百分之二十耐力,攻击力三十分钟内提高百分之十!三十分钟后,全军获得疲劳和衰弱状态!机遇与风险并存,慎用技能哦!
伍铭看到连续的增益效果跳出,拔出大刀,遥指敌军!!匈奴军也集结完毕了,号角吹响,全军出击!
正面对决正式开始了!
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