与匹配模式不同。
排位模式下,排位赛是需要进行ban/pick操作,也就是禁止英雄/选择英雄。
双方每一楼的玩家会分别进行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敌方5个人拥有的英雄,敌人ban的英雄也都是己方5个人拥有的英雄。
ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,比较难克制。
或者把把对面玩家擅长的英雄ban掉,那么就增加了敌人取胜的难度。
职业赛场上,除了选手个人的操作和团队配合协作能力,ban/pick操作上的博弈胜负,也是队伍获胜的主要原因之一。
因为大家都是职业选手,选手个人实力操作再强,也不是谁都真的可以强到可以无视英雄克制机制,逆天改命。
Ban掉对方擅长的、克制己方阵容的英雄,而己方拿的全是自己擅长且衔接完美的英雄。
比赛过程之中,若是没人脑抽,那几乎就是稳赢的局。
所以,选手的英雄池深不深,擅长的英雄多不多,就影响到了ban/pick时候,团队能不能占据上风的关键。
双方快速禁了不想让对方选的英雄。
“水哥,需要先选AD吗?”
“德莱文?”
队友给了足够的尊敬。
Water:“不用,你们先选,我玩什么都行。”
作为一名职业选手,顶尖ADC,余秋很自信。
没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师。
射手英雄,自己几乎都很擅长,给对面十个ban位,余秋也不怕没英雄选,这是一位顶级ADC选手的底气。
至于选出来的英雄与团队英雄是否配合,这又不是职业赛场,也不是韩服王者局,无须考虑那么多,团战时候乱杀就完事了···
“行!”
队友开始各自开选英雄。
“中路卢锡安,哥们你····”
“???”
“放心,绝活!”中路绝活哥回道。
中路选了一个射手英雄圣枪游侠-卢锡安,队友给予了问号。
近几个版本,卢锡安已经从昔日的下路王者,变成了吊车尾级别,登场率和胜率惨不忍睹。
在下路没法混,就开始有人开发出了上单卢锡安和中单卢锡安的玩法。
其实卢锡安转AP路线打起爆发来,伤害不输寻常法师。
法伤流的卢锡安对线起来,利用射程优势和普攻优势,在保证补刀的同时,也可以打出不错的消耗效果,压制敌人的发育。
团战起来,法伤流卢锡安可以在战前W技能【热诚烈弹】进行远程Poke,战时使用R技能【圣枪洗礼】打爆发,穿插普攻打伤害,技能操作难度不高,但需要玩家对距离的把控非常的精准。
因为除开W技能和R技能外,卢锡安的射程范围在团战之中并不占优,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三选,上单齐天大圣-孙悟空,打野死亡颂唱者-卡尔萨斯,中单圣枪游侠-卢锡安,除了上单猴子石是这赛季的强势英雄,死歌打野和中单卢锡安,都是绝活。
余秋看了一眼对方的阵容。
前三手。
一选残月之肃-厄斐琉斯,版本强势AD,被设计师连削数次依旧强得离谱的射手英雄。
二选腕豪-瑟提,这也是新英雄,官方设定是战士和坦克,玩法还在探索之中,一般走上单位。
三选狂战士-奥拉夫。
恩?
奥拉夫上单老大哥,对线可以靠Q技能【逆流投掷】消耗对面,用W技能【残暴打击】回复,一级对线的时候主 W的奥拉夫配合被动的加攻速,能打得过他的一个都没有,难道是要走打野位了?
余秋嘴角微微一勾,我也整一手绝活。
著名混子英雄,探险家伊泽瑞尔。
“ez???”
“???”
“水哥别搞,我可是你的粉丝。”
这次,队友把问号给了余秋。
怎么峡谷之巅的玩家,还认为小黄毛EZ是混子AD呢?
没看到官方新出的赛季CG么,这可是官方亲儿子。
Water:“放心,哥们EZ绝活。”
“哥,我晋级赛···”
“完了,这局没了。”
“兄弟们,15投。”
“没事,我后期能C。”打野死歌说道。
辅助位的队友非常卑微的问了句,“水哥,辅助选啥?”
普通玩家对于EZ的理解,清线慢,没有线权,导致下半个合道和野区掌控力下降,牵连打野;团战阶段伤害没有常规AD高,对上对面的肉装坦克,完全就是‘刮痧’。
但一个在玩家群中不受待见的伊泽瑞尔,在职业赛场却选取率不低。
这个英雄,其实属于那种上手快,易学难精的英雄,熟练掌握各种技巧后,在职业选手手里,绝对不会是一个混子英雄。
面对版本强势AD厄斐琉斯,当然要出个软辅,保护EZ发育。
Water:“卡尔玛。”
天启者-卡尔玛。
有控制、有护盾,可以让EZ为所欲为!
队友又是一大串问号。
“上当了!”
“水哥,你是来搞心态的吧!”
Water:“辅助没问题吧?”
辅助:“玩过,熟练度还行·····”
己方阵容确定,上单猴子、打野死歌、中单卢锡安、下路EZ配合卡尔玛;
对方上单奥拉夫、打野塞拉斯、中单妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。
余秋快速的点了符文,主系精密带征服者、气定神闲、血统和致命一击;副系启迪带神奇之鞋和饼干配送加攻速。
召唤师技能选择闪现和治疗。
进入游戏界面。
余秋一方所在为蓝色方。
出门装多兰之刃+生命药水,多兰之刃增加8点攻击和80点生命值,还有3%的生命偷取;生命药水可在15秒内持续恢复共150点生命值。
看了下对方下路,AD厄斐琉斯带的居然是速度之靴【被动强化移动:加25点移动速度】+生命药水。
这出门装,新理解?
是认为和EZ对线没压力么。
中单卢锡安打字道:“下路一级团搞一手?”
“搞搞搞!”
“行,我去中路装一下。”卢锡安大摇大摆的往中路走。
其余四人则全都杀入了己方的下半野区,来到下河道的龙坑附近草丛埋伏着。
有心算无心,无心送一血。
敌方是正常上线,奥拉夫从上路一塔探入了上河道。
打野塞拉斯也是上野区开局。
下路厄斐琉斯和瑟提则是与中单妖姬一起从中路出来,大摇大摆的从河道入口往下走,被卢锡安给看到了踪迹。
卢锡安立刻发了信号。
辅助卡尔玛率先Q技能【心灵烈焰】,一枚灵能法球射在了走在最前面的厄斐琉斯身上。
厄斐琉斯见EZ和卡尔玛堵在小龙坑口的河道,立刻往右边自家下半野走。
余秋的EZ一级学Q技能【秘术射击】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡尔玛的普攻,直接打了对方半血。
瑟提姗姗来迟,见自家AD被揍,想要救驾。
EZ和卡尔玛转身就是两记普攻劝退,中路卢锡安也紧随而来,瑟提只得往中路退,血量狂掉。
只得闪现加W技能【蓄意轰拳】逃跑,卢锡安随手甩了个点燃给对方,但伤害明显算错了,让对方逃回了中路一塔之下,丝血逃生。
这时猴子和死歌姗姗来迟,错过了下路一级团。
排位模式下,排位赛是需要进行ban/pick操作,也就是禁止英雄/选择英雄。
双方每一楼的玩家会分别进行ban英雄操作,也可以不ban。
能ban的英雄都是敌方5个人拥有的英雄,敌人ban的英雄也都是己方5个人拥有的英雄。
ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,比较难克制。
或者把把对面玩家擅长的英雄ban掉,那么就增加了敌人取胜的难度。
职业赛场上,除了选手个人的操作和团队配合协作能力,ban/pick操作上的博弈胜负,也是队伍获胜的主要原因之一。
因为大家都是职业选手,选手个人实力操作再强,也不是谁都真的可以强到可以无视英雄克制机制,逆天改命。
Ban掉对方擅长的、克制己方阵容的英雄,而己方拿的全是自己擅长且衔接完美的英雄。
比赛过程之中,若是没人脑抽,那几乎就是稳赢的局。
所以,选手的英雄池深不深,擅长的英雄多不多,就影响到了ban/pick时候,团队能不能占据上风的关键。
双方快速禁了不想让对方选的英雄。
“水哥,需要先选AD吗?”
“德莱文?”
队友给了足够的尊敬。
Water:“不用,你们先选,我玩什么都行。”
作为一名职业选手,顶尖ADC,余秋很自信。
没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师。
射手英雄,自己几乎都很擅长,给对面十个ban位,余秋也不怕没英雄选,这是一位顶级ADC选手的底气。
至于选出来的英雄与团队英雄是否配合,这又不是职业赛场,也不是韩服王者局,无须考虑那么多,团战时候乱杀就完事了···
“行!”
队友开始各自开选英雄。
“中路卢锡安,哥们你····”
“???”
“放心,绝活!”中路绝活哥回道。
中路选了一个射手英雄圣枪游侠-卢锡安,队友给予了问号。
近几个版本,卢锡安已经从昔日的下路王者,变成了吊车尾级别,登场率和胜率惨不忍睹。
在下路没法混,就开始有人开发出了上单卢锡安和中单卢锡安的玩法。
其实卢锡安转AP路线打起爆发来,伤害不输寻常法师。
法伤流的卢锡安对线起来,利用射程优势和普攻优势,在保证补刀的同时,也可以打出不错的消耗效果,压制敌人的发育。
团战起来,法伤流卢锡安可以在战前W技能【热诚烈弹】进行远程Poke,战时使用R技能【圣枪洗礼】打爆发,穿插普攻打伤害,技能操作难度不高,但需要玩家对距离的把控非常的精准。
因为除开W技能和R技能外,卢锡安的射程范围在团战之中并不占优,一不小心就容易被集火身亡。
己方前三选,上单齐天大圣-孙悟空,打野死亡颂唱者-卡尔萨斯,中单圣枪游侠-卢锡安,除了上单猴子石是这赛季的强势英雄,死歌打野和中单卢锡安,都是绝活。
余秋看了一眼对方的阵容。
前三手。
一选残月之肃-厄斐琉斯,版本强势AD,被设计师连削数次依旧强得离谱的射手英雄。
二选腕豪-瑟提,这也是新英雄,官方设定是战士和坦克,玩法还在探索之中,一般走上单位。
三选狂战士-奥拉夫。
恩?
奥拉夫上单老大哥,对线可以靠Q技能【逆流投掷】消耗对面,用W技能【残暴打击】回复,一级对线的时候主 W的奥拉夫配合被动的加攻速,能打得过他的一个都没有,难道是要走打野位了?
余秋嘴角微微一勾,我也整一手绝活。
著名混子英雄,探险家伊泽瑞尔。
“ez???”
“???”
“水哥别搞,我可是你的粉丝。”
这次,队友把问号给了余秋。
怎么峡谷之巅的玩家,还认为小黄毛EZ是混子AD呢?
没看到官方新出的赛季CG么,这可是官方亲儿子。
Water:“放心,哥们EZ绝活。”
“哥,我晋级赛···”
“完了,这局没了。”
“兄弟们,15投。”
“没事,我后期能C。”打野死歌说道。
辅助位的队友非常卑微的问了句,“水哥,辅助选啥?”
普通玩家对于EZ的理解,清线慢,没有线权,导致下半个合道和野区掌控力下降,牵连打野;团战阶段伤害没有常规AD高,对上对面的肉装坦克,完全就是‘刮痧’。
但一个在玩家群中不受待见的伊泽瑞尔,在职业赛场却选取率不低。
这个英雄,其实属于那种上手快,易学难精的英雄,熟练掌握各种技巧后,在职业选手手里,绝对不会是一个混子英雄。
面对版本强势AD厄斐琉斯,当然要出个软辅,保护EZ发育。
Water:“卡尔玛。”
天启者-卡尔玛。
有控制、有护盾,可以让EZ为所欲为!
队友又是一大串问号。
“上当了!”
“水哥,你是来搞心态的吧!”
Water:“辅助没问题吧?”
辅助:“玩过,熟练度还行·····”
己方阵容确定,上单猴子、打野死歌、中单卢锡安、下路EZ配合卡尔玛;
对方上单奥拉夫、打野塞拉斯、中单妖姬、下路厄斐琉斯配瑟提。
余秋快速的点了符文,主系精密带征服者、气定神闲、血统和致命一击;副系启迪带神奇之鞋和饼干配送加攻速。
召唤师技能选择闪现和治疗。
进入游戏界面。
余秋一方所在为蓝色方。
出门装多兰之刃+生命药水,多兰之刃增加8点攻击和80点生命值,还有3%的生命偷取;生命药水可在15秒内持续恢复共150点生命值。
看了下对方下路,AD厄斐琉斯带的居然是速度之靴【被动强化移动:加25点移动速度】+生命药水。
这出门装,新理解?
是认为和EZ对线没压力么。
中单卢锡安打字道:“下路一级团搞一手?”
“搞搞搞!”
“行,我去中路装一下。”卢锡安大摇大摆的往中路走。
其余四人则全都杀入了己方的下半野区,来到下河道的龙坑附近草丛埋伏着。
有心算无心,无心送一血。
敌方是正常上线,奥拉夫从上路一塔探入了上河道。
打野塞拉斯也是上野区开局。
下路厄斐琉斯和瑟提则是与中单妖姬一起从中路出来,大摇大摆的从河道入口往下走,被卢锡安给看到了踪迹。
卢锡安立刻发了信号。
辅助卡尔玛率先Q技能【心灵烈焰】,一枚灵能法球射在了走在最前面的厄斐琉斯身上。
厄斐琉斯见EZ和卡尔玛堵在小龙坑口的河道,立刻往右边自家下半野走。
余秋的EZ一级学Q技能【秘术射击】出手,打在了厄斐琉斯身上,配合卡尔玛的普攻,直接打了对方半血。
瑟提姗姗来迟,见自家AD被揍,想要救驾。
EZ和卡尔玛转身就是两记普攻劝退,中路卢锡安也紧随而来,瑟提只得往中路退,血量狂掉。
只得闪现加W技能【蓄意轰拳】逃跑,卢锡安随手甩了个点燃给对方,但伤害明显算错了,让对方逃回了中路一塔之下,丝血逃生。
这时猴子和死歌姗姗来迟,错过了下路一级团。
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