转眼就过了一个星期,哦,不对,现在李晨风是在游戏世界,没有星期这个概念了,所以只能说是转眼就过了七天。
这七天下来李晨风已经变得和正常少林僧人差不多的模样了,嗯,包括他曾经为之争取过的头发也变得跟正常僧人一个模样了,没办法,在这个秃头横行的环境里,每天顶着一头长发晃来晃去,别人不觉得别扭李晨风自己都受不了,于是便干脆剃了个干净,这样就舒服多了。
当然,李晨风可没傻到一怒之下真的当了和尚,剃发是剃发,坚决不点戒疤,这样他头发就不会像其他和尚一样停止生长,唯一比较麻烦的就是为了维持这个光头的形象,他需要时常找人帮他剃头。
不过付出总是有回报的,在其他少林弟子眼里,以前总是顶着一头长发的李晨风虽然不是个外人,但也是被划归于到了异类里面,没有几个愿意主动接触的,而在他变成和大家一样的光头后,再看李晨风都觉得顺眼了不少,现在不少人已经熟悉了李晨风的存在,碰到了也会搭讪问候什么的,李晨风也是后来才知道原来剃成光头还有这样的好处,真是误打误撞了。
而除了人际关系,这七天下来李晨风的实力也可谓是大有进步。
李晨风(原住民)
等级:2(经验:43/200)
基本属性:
气力:5
灵敏:6
感知:4
根骨:4
悟性:2
福缘:2
潜能:1
功法:练气决(第二层)、基础拳法、基础身法
技能:气劲、三拳
别看基础属性提升的数值这么少,但是这样的属性最起码代表李晨风已经脱离残疾人的称号了,放在刚进游戏的玩家群体里面也算是快要达到平均水平了。
之前完全是李晨风低估了初始属性的含金量,原本以为每次升级获得的潜能点没有五点也得有三点,这样升了几级之后大家属性上差不了多少,初始属性的差距并不会一直影响玩家的实力,但是没想到当他升到2级时居然只得到了一点潜能点,登时李晨风的心就凉了一下。
他这天生六一的基础属性和其他玩家差的真是太多了,如果单靠升级获得的潜能点来弥补的话,没个二、三十级根本补不回来,而就凭李晨风现在才升到2级的速度,想要领先其他玩家升到二、三十级简直是做梦,比直接加入那二殿学习仙法都困难。
至于之前从网络里看到的通过锻炼提升属性,李晨风虽然已经在做了,但是到现在依旧没有一点提升,这不由地让他开始怀疑那篇攻略的真实性了,怕是看到了假的攻略吧。
不过李晨风并没有因此沮丧了,因为他终于发现自己原住民身份的特殊用途了。
“《基础拳法》:最基础的拳法技巧,习得后获得技能‘三拳’,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
“《基础身法》:最基础的身法技巧,习得后轻微提升速度,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
没错,在这秘籍介绍中,不仅有“可使用”,还有“可学习”这一回事。
“可使用”大家都懂,玩家获得道具都是需要主动使用的,技能秘籍更是如此,不过既然是游戏肯定不会让玩家像李晨风学习寺规那样花上几天才能学到手,玩家们只需要将技能书翻一遍就算是完成了学习,而后便获得技能,同时技能书也会消失。
但是现在李晨风在这些秘籍的上看到的不仅是“可使用”,还有如同和《少林寺规》、《大陆通史》介绍上一样的“可学习”。
俗话说事出反常必有妖,虽然刚开始李晨风并不知道这“可学习”和“可使用”到底有什么区别,但是这并不妨碍他试验啊,于是李晨风强忍住直接使用的诱惑和冲动,慢慢的开始研读秘籍,当然,既然是武功秘籍,肯定少不了练,幸亏有个师父,要不然就凭李晨风2点悟性属性,这种高难度的东西不知道要学到猴年马月了。
不过总算功夫不负有心人,在广慎的指导下,李晨风终于在前两天成功学会了这个《基础拳法》和《基础身法》。
“叮~,成功学习《基础拳法》,获得技能‘三拳’,气力属性额外提升1点。”
“叮~,成功学习《基础身法》,速度轻微提升,身法属性额外提升2点。”
别的不说,光着3点基础属性的提升李晨风就非常满意了,证明这些天下的功夫没白费,更何况还学到了一个攻击技能外带提升了点速度,虽然还是慢,但比起以前的“极慢”好多了。
“三拳:最基本的拳法,共三式,分别为直拳、横拳、勾拳。”
“直拳:勇猛直前,直取敌人罩门,距离:一般,威力:气力*5。”
“摆拳:倾尽力量,以势如破竹之势伤害敌人,距离:稍近,威力:气力*2。”
“勾拳:以退为进,近身搏杀控制敌人。距离:近,威力:气力*1。”
具体这个“三拳”的攻击效果如何李晨风还没有试验,不过因为是最基础的东西,所以李晨风并不抱太高的期望,反而倒是觉得这个威力跟气力值挂钩有点意思,也就是说所有武功到后期都是有用的,区别只是在与玩家自身的实力,并不像以往玩过的那些游戏,前期学到的技能到后期完全是摆设,这一点让李晨风对这个游戏的好奇感又增加了不少。
当初在藏经阁挑选秘籍,广慎最后帮他大致筛选出来的秘籍总共有八本,其中四本是内功,三本是武功,还有一本则是轻功,只能选择三个,当然是一样一个咯,于是李晨风便首先选定了《基础身法》和《基础拳法》,至于为什么选拳法不选掌法和指法,当然是因为拳法好练啊!
虽然李晨风是个外行,但是如果比较用拳头打人厉害还是用手掌和指头打人厉害,毫无疑问是选拳头啊,咳咳,虽说这只是李晨风一点小心思,不过李晨风并不后悔选这个,尤其是他现在决定所有武功秘籍都慢慢学习,反而更庆幸当初选的是拳法。
能说掌法和指法不厉害吗?并不,只是如果要想把手掌和指头练到和拳头一样厉害的程度,需要花的精力肯定比练拳头要花的多的多,在这个方面李晨风很实在,要选就选付出和回报比例高的,舍近求远什么的最浪费了。
至于内功,四选一是真是不好选,在李晨风细细咨询研究后最终并没有选择本派出品的《少林基础内功》,而是选择了最最普通不过的《练气决》。
“《练气决》:最基础的内功心法,共九层,习得后可提升若干属性,获得技能‘气劲’,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
之所以说《练气决》是最最普通的内功心法,是因为它可以说是最原始的内功心法,所有的内功心法都是脱胎于其中,而且最重要的是这个心法最为平和,兼容天下所有内功,也就说修炼了它之后依旧可以任意选择其他内功进行修炼,不像修习《少林基础内功》一样只能接着走刚猛的路子。
不过李晨风当时也是脑袋进风,并没有意识到这个方面,不过还好最后因为另一个原因选择了它。
这七天下来李晨风已经变得和正常少林僧人差不多的模样了,嗯,包括他曾经为之争取过的头发也变得跟正常僧人一个模样了,没办法,在这个秃头横行的环境里,每天顶着一头长发晃来晃去,别人不觉得别扭李晨风自己都受不了,于是便干脆剃了个干净,这样就舒服多了。
当然,李晨风可没傻到一怒之下真的当了和尚,剃发是剃发,坚决不点戒疤,这样他头发就不会像其他和尚一样停止生长,唯一比较麻烦的就是为了维持这个光头的形象,他需要时常找人帮他剃头。
不过付出总是有回报的,在其他少林弟子眼里,以前总是顶着一头长发的李晨风虽然不是个外人,但也是被划归于到了异类里面,没有几个愿意主动接触的,而在他变成和大家一样的光头后,再看李晨风都觉得顺眼了不少,现在不少人已经熟悉了李晨风的存在,碰到了也会搭讪问候什么的,李晨风也是后来才知道原来剃成光头还有这样的好处,真是误打误撞了。
而除了人际关系,这七天下来李晨风的实力也可谓是大有进步。
李晨风(原住民)
等级:2(经验:43/200)
基本属性:
气力:5
灵敏:6
感知:4
根骨:4
悟性:2
福缘:2
潜能:1
功法:练气决(第二层)、基础拳法、基础身法
技能:气劲、三拳
别看基础属性提升的数值这么少,但是这样的属性最起码代表李晨风已经脱离残疾人的称号了,放在刚进游戏的玩家群体里面也算是快要达到平均水平了。
之前完全是李晨风低估了初始属性的含金量,原本以为每次升级获得的潜能点没有五点也得有三点,这样升了几级之后大家属性上差不了多少,初始属性的差距并不会一直影响玩家的实力,但是没想到当他升到2级时居然只得到了一点潜能点,登时李晨风的心就凉了一下。
他这天生六一的基础属性和其他玩家差的真是太多了,如果单靠升级获得的潜能点来弥补的话,没个二、三十级根本补不回来,而就凭李晨风现在才升到2级的速度,想要领先其他玩家升到二、三十级简直是做梦,比直接加入那二殿学习仙法都困难。
至于之前从网络里看到的通过锻炼提升属性,李晨风虽然已经在做了,但是到现在依旧没有一点提升,这不由地让他开始怀疑那篇攻略的真实性了,怕是看到了假的攻略吧。
不过李晨风并没有因此沮丧了,因为他终于发现自己原住民身份的特殊用途了。
“《基础拳法》:最基础的拳法技巧,习得后获得技能‘三拳’,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
“《基础身法》:最基础的身法技巧,习得后轻微提升速度,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
没错,在这秘籍介绍中,不仅有“可使用”,还有“可学习”这一回事。
“可使用”大家都懂,玩家获得道具都是需要主动使用的,技能秘籍更是如此,不过既然是游戏肯定不会让玩家像李晨风学习寺规那样花上几天才能学到手,玩家们只需要将技能书翻一遍就算是完成了学习,而后便获得技能,同时技能书也会消失。
但是现在李晨风在这些秘籍的上看到的不仅是“可使用”,还有如同和《少林寺规》、《大陆通史》介绍上一样的“可学习”。
俗话说事出反常必有妖,虽然刚开始李晨风并不知道这“可学习”和“可使用”到底有什么区别,但是这并不妨碍他试验啊,于是李晨风强忍住直接使用的诱惑和冲动,慢慢的开始研读秘籍,当然,既然是武功秘籍,肯定少不了练,幸亏有个师父,要不然就凭李晨风2点悟性属性,这种高难度的东西不知道要学到猴年马月了。
不过总算功夫不负有心人,在广慎的指导下,李晨风终于在前两天成功学会了这个《基础拳法》和《基础身法》。
“叮~,成功学习《基础拳法》,获得技能‘三拳’,气力属性额外提升1点。”
“叮~,成功学习《基础身法》,速度轻微提升,身法属性额外提升2点。”
别的不说,光着3点基础属性的提升李晨风就非常满意了,证明这些天下的功夫没白费,更何况还学到了一个攻击技能外带提升了点速度,虽然还是慢,但比起以前的“极慢”好多了。
“三拳:最基本的拳法,共三式,分别为直拳、横拳、勾拳。”
“直拳:勇猛直前,直取敌人罩门,距离:一般,威力:气力*5。”
“摆拳:倾尽力量,以势如破竹之势伤害敌人,距离:稍近,威力:气力*2。”
“勾拳:以退为进,近身搏杀控制敌人。距离:近,威力:气力*1。”
具体这个“三拳”的攻击效果如何李晨风还没有试验,不过因为是最基础的东西,所以李晨风并不抱太高的期望,反而倒是觉得这个威力跟气力值挂钩有点意思,也就是说所有武功到后期都是有用的,区别只是在与玩家自身的实力,并不像以往玩过的那些游戏,前期学到的技能到后期完全是摆设,这一点让李晨风对这个游戏的好奇感又增加了不少。
当初在藏经阁挑选秘籍,广慎最后帮他大致筛选出来的秘籍总共有八本,其中四本是内功,三本是武功,还有一本则是轻功,只能选择三个,当然是一样一个咯,于是李晨风便首先选定了《基础身法》和《基础拳法》,至于为什么选拳法不选掌法和指法,当然是因为拳法好练啊!
虽然李晨风是个外行,但是如果比较用拳头打人厉害还是用手掌和指头打人厉害,毫无疑问是选拳头啊,咳咳,虽说这只是李晨风一点小心思,不过李晨风并不后悔选这个,尤其是他现在决定所有武功秘籍都慢慢学习,反而更庆幸当初选的是拳法。
能说掌法和指法不厉害吗?并不,只是如果要想把手掌和指头练到和拳头一样厉害的程度,需要花的精力肯定比练拳头要花的多的多,在这个方面李晨风很实在,要选就选付出和回报比例高的,舍近求远什么的最浪费了。
至于内功,四选一是真是不好选,在李晨风细细咨询研究后最终并没有选择本派出品的《少林基础内功》,而是选择了最最普通不过的《练气决》。
“《练气决》:最基础的内功心法,共九层,习得后可提升若干属性,获得技能‘气劲’,需要条件:无(可学习)(可使用)。”
之所以说《练气决》是最最普通的内功心法,是因为它可以说是最原始的内功心法,所有的内功心法都是脱胎于其中,而且最重要的是这个心法最为平和,兼容天下所有内功,也就说修炼了它之后依旧可以任意选择其他内功进行修炼,不像修习《少林基础内功》一样只能接着走刚猛的路子。
不过李晨风当时也是脑袋进风,并没有意识到这个方面,不过还好最后因为另一个原因选择了它。
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