游戏中的每一种玩法都对应着不同的小游戏,虽然机制简单,但细节丰富。
就拿“搬砖”来说,玩家要做的只是用特定工具把砖头夹到车上,再拖着专门的车坐货梯到指定楼层把砖卸下,如此循环往复。
但在搬砖的过程中,会有其他的熟练工教玩家具体如何操作,还有一个大妈给玩家加油鼓劲。
搬砖过程中,如何使用工具夹砖、如何拖车最省力、怎么卸车最安全……这都是影响玩家效率和安全的关键细节。
在完成一次小游戏之后,游戏将记录完成度,比如玩家在搬砖时,一天搬了两千块砖,因为工作量未完全达成只赚了160块钱,那么下次玩家可以直接跳过搬砖的步骤,以2000砖/160块钱的额度来完成。
玩家在自己的体能提升、获取新技能之后,也可以来重新刷完成度,直到刷满为止。比如,搬砖的上限是现实中熟练工的1.5倍,也就是每天5000砖左右,价钱也可以来到450块一天。
这时候,玩家会获得一个“搬砖仙人”的成就。
“咦,这些小游戏,出乎意料地好玩嘛!”
之前许静听说这款游戏是“打工人模拟器”,下意识地就以为这游戏的主要乐趣在于角色养成、生存模拟的玩法,而对于具体的打工细节,应该是一笔带过的。
这也符合一般游戏的常规套路。
但这款游戏却并没有这么做,反而是在打工的过程中,展现出了大量的细节。甚至玩了这游戏之后,许静都有了一种错觉,就是现在的自己即便真的去搬砖、送外卖,应该也是一把好手。
而且,这游戏在“拟真”和“游戏性”方面做到了很好的平衡。
“完成度”就是一种很好的设计:玩家玩这些小游戏时有明确的目标驱动,而在玩腻了之后,又可以很方便地跳过。
不仅如此,许静还注意到,这游戏的打工玩法不仅做到了真实性与游戏性的统一,而且还细节满满。不管是那些不为人知的打工人秘辛,还是细枝末节的数值,全都做得非常到位。
比如在进入电子厂打工之前,玩家需要答一套测试题。
这套题目非常简单,满分100。
五道选择题,考的都是加减乘除的四则运算,难度依次递增。
四道填空题,考的是一些非常基础的知识,比如几何图形和鸡兔同笼算法等等。
还有一道简答题,要求按照顺序写出26个英文字母。
许静在一脸懵逼中答了個100分,她很疑惑,这种小学生都会的题目有必要当成招聘测试题吗?
这游戏的设计者,没活可以咬个打火机嘛,不要硬整。
然而,看到卷子背面的那行小字,她沉默了。
“这是某电子厂招工真题,约有40%的人不及格。”
直播间的观众们,也频频发出感慨:这游戏太真实了!细节拉满!
“我想起之前送快递的经历了,下雨天一个人身上压着几十单,天南地北都有,我的心情就跟主播一样绝望!”
“现实中的快递公司就是这样啊,想方设法让你违规,新人不懂规矩的罚几千块的都有,没想到这游戏连这一点都做出来了?牛逼啊!”
“打工人这心理素质是真强啊,真实难度下连续三天没洗澡精神压力才涨了这么点?”
“这才是正常数值吧,毕竟是打工人,我高中一个月只有两天假,没地方洗澡,冬天都是忍着,夏天就在宿舍水房拿水管子对付一下,习惯了也就忍下来了。”
“是啊,专业打工人承受力就是这么强。哎,怎么越说越心酸了……”
许静和直播间的观众们都有了一种困惑:这游戏的设计者,到底是何方神圣?
大家都知道404工作室是四个大学生组建的,他们到底怎么对这些资深打工人才知道的细节了如指掌的?
难不成他们为做这款游戏,还真的去打了两年工?不太可能吧!
他们从入学到现在,又是要完成学业,又是要排练迎新晚会,怎么还能挤出时间打工?一个个的都是时间管理大师吗?
……
各大直播平台上,很多主播都开始直播《平凡人生》了。
而他们的玩法各不相同。
有的主播化身为天选打工人,直接走极限赚钱路线,衣食住行全都维持在最低消费水平,每天就是搬砖,快速攒到第一桶金。
有的主播变身三和大神,及时行乐,做一休三,有钱了就去上网、玩各种小游戏,攒好几天的钱去买刮刮乐,然后一波回到解放前。
有的主播想要走学霸路线,在学校里每天刻苦读书,疯狂考各种专业技能。
有的主播不按套路出牌,专门研究这游戏中的歪门邪道,比如怎么套圈才能薅秃老板羊毛,什么时候去暗巷能遇到衣衫褴褛的小姐姐,在什么地方偷电瓶不容易被抓……
还有的主播每交到一个朋友就开始疯狂借钱,借到钱就删除好友,结果就在他沾沾自喜的时候,有一天走夜路突然被这个“朋友”撞见,然后被揍了一顿。
这游戏里甚至还有恋爱养成元素,在大学中和打工过程中能遇到各种各样的可攻略对象。
这些可攻略对象有男有女,他们性格、爱好各不相同,对另一半的要求也不同。如果玩家的某些条件不达标的话,他们压根就不理会。
玩家也可以跟这些可攻略对象建立亲密关系,虽说只能做牵手、亲吻、一起吃饭之类的行为,不能进一步去做那些不能播的事情,但这也已经足够让玩家们沉迷了。
不过这些已建立的亲密关系也随时有可能破裂,比如,玩家和其他人交往过密被撞见,因经营不善资产缩水,去找衣衫褴褛的小姐姐被抓……这些都可能导致亲密关系的破裂。
当然,玩家也可以在游戏中开启海王模式,试着脚踏N条船,尽可能避免修罗场事件的发生,想来会非常的刺激。
你以为这就是《平凡人生》的全部了吗?
当然不是!
有人发现游戏中竟然还有迎新晚会这条线,只要顺利筹办就可以当上学生干部,完成身份通关。
迎新晚会的筹办难度很高,玩家需要对报名的同学进行筛选,同时根据他们的特点来确定表演的节目(从几个现成的节目中进行挑选),还要监督他们排练。
玩家不仅需要让角色的技能达标,还要自己做出正确的选择。
有一些节目,是学生们无论如何努力都表演不好的,这时候还得去校外寻找外援,找到一些合适的NPC帮忙。
如果玩家做对了大部分选择,就可以办出一台完美的迎新晚会,甚至自己的角色还可以亲自登台唱歌。当然,前提是玩家的唱功要过关,至少在AI看来唱的都在调上,否则演出砸了直接前功尽弃。
甚至可以说,单独将筹办迎新晚会这条线单独拿出来,也足以支撑起一款游戏的体量了。
玩家们越是挖掘,就越是发现,这游戏太好玩了!
取材于现实的玩法不仅没有让这游戏枯燥乏味,反而因为设计者平衡了真实性与游戏性,呈现出了一种特别的化学反应。
明明在现实中没人愿意搬砖、送外卖的,可不知道为什么,到了游戏中反而有瘾。
就像很多人在现实中不想开车,可到了游戏中开大卡车却能连续开好几个小时。
《平凡人生》的绝大多数玩法,都有这样的魔力。
甚至值得玩家们专门为每一种玩法出一期攻略,反复钻研。
于是,在玩家们的疯狂推荐和转发之下,《平凡人生》之前积累的热度全部爆发出来,以极快的速度飙升!
就拿“搬砖”来说,玩家要做的只是用特定工具把砖头夹到车上,再拖着专门的车坐货梯到指定楼层把砖卸下,如此循环往复。
但在搬砖的过程中,会有其他的熟练工教玩家具体如何操作,还有一个大妈给玩家加油鼓劲。
搬砖过程中,如何使用工具夹砖、如何拖车最省力、怎么卸车最安全……这都是影响玩家效率和安全的关键细节。
在完成一次小游戏之后,游戏将记录完成度,比如玩家在搬砖时,一天搬了两千块砖,因为工作量未完全达成只赚了160块钱,那么下次玩家可以直接跳过搬砖的步骤,以2000砖/160块钱的额度来完成。
玩家在自己的体能提升、获取新技能之后,也可以来重新刷完成度,直到刷满为止。比如,搬砖的上限是现实中熟练工的1.5倍,也就是每天5000砖左右,价钱也可以来到450块一天。
这时候,玩家会获得一个“搬砖仙人”的成就。
“咦,这些小游戏,出乎意料地好玩嘛!”
之前许静听说这款游戏是“打工人模拟器”,下意识地就以为这游戏的主要乐趣在于角色养成、生存模拟的玩法,而对于具体的打工细节,应该是一笔带过的。
这也符合一般游戏的常规套路。
但这款游戏却并没有这么做,反而是在打工的过程中,展现出了大量的细节。甚至玩了这游戏之后,许静都有了一种错觉,就是现在的自己即便真的去搬砖、送外卖,应该也是一把好手。
而且,这游戏在“拟真”和“游戏性”方面做到了很好的平衡。
“完成度”就是一种很好的设计:玩家玩这些小游戏时有明确的目标驱动,而在玩腻了之后,又可以很方便地跳过。
不仅如此,许静还注意到,这游戏的打工玩法不仅做到了真实性与游戏性的统一,而且还细节满满。不管是那些不为人知的打工人秘辛,还是细枝末节的数值,全都做得非常到位。
比如在进入电子厂打工之前,玩家需要答一套测试题。
这套题目非常简单,满分100。
五道选择题,考的都是加减乘除的四则运算,难度依次递增。
四道填空题,考的是一些非常基础的知识,比如几何图形和鸡兔同笼算法等等。
还有一道简答题,要求按照顺序写出26个英文字母。
许静在一脸懵逼中答了個100分,她很疑惑,这种小学生都会的题目有必要当成招聘测试题吗?
这游戏的设计者,没活可以咬个打火机嘛,不要硬整。
然而,看到卷子背面的那行小字,她沉默了。
“这是某电子厂招工真题,约有40%的人不及格。”
直播间的观众们,也频频发出感慨:这游戏太真实了!细节拉满!
“我想起之前送快递的经历了,下雨天一个人身上压着几十单,天南地北都有,我的心情就跟主播一样绝望!”
“现实中的快递公司就是这样啊,想方设法让你违规,新人不懂规矩的罚几千块的都有,没想到这游戏连这一点都做出来了?牛逼啊!”
“打工人这心理素质是真强啊,真实难度下连续三天没洗澡精神压力才涨了这么点?”
“这才是正常数值吧,毕竟是打工人,我高中一个月只有两天假,没地方洗澡,冬天都是忍着,夏天就在宿舍水房拿水管子对付一下,习惯了也就忍下来了。”
“是啊,专业打工人承受力就是这么强。哎,怎么越说越心酸了……”
许静和直播间的观众们都有了一种困惑:这游戏的设计者,到底是何方神圣?
大家都知道404工作室是四个大学生组建的,他们到底怎么对这些资深打工人才知道的细节了如指掌的?
难不成他们为做这款游戏,还真的去打了两年工?不太可能吧!
他们从入学到现在,又是要完成学业,又是要排练迎新晚会,怎么还能挤出时间打工?一个个的都是时间管理大师吗?
……
各大直播平台上,很多主播都开始直播《平凡人生》了。
而他们的玩法各不相同。
有的主播化身为天选打工人,直接走极限赚钱路线,衣食住行全都维持在最低消费水平,每天就是搬砖,快速攒到第一桶金。
有的主播变身三和大神,及时行乐,做一休三,有钱了就去上网、玩各种小游戏,攒好几天的钱去买刮刮乐,然后一波回到解放前。
有的主播想要走学霸路线,在学校里每天刻苦读书,疯狂考各种专业技能。
有的主播不按套路出牌,专门研究这游戏中的歪门邪道,比如怎么套圈才能薅秃老板羊毛,什么时候去暗巷能遇到衣衫褴褛的小姐姐,在什么地方偷电瓶不容易被抓……
还有的主播每交到一个朋友就开始疯狂借钱,借到钱就删除好友,结果就在他沾沾自喜的时候,有一天走夜路突然被这个“朋友”撞见,然后被揍了一顿。
这游戏里甚至还有恋爱养成元素,在大学中和打工过程中能遇到各种各样的可攻略对象。
这些可攻略对象有男有女,他们性格、爱好各不相同,对另一半的要求也不同。如果玩家的某些条件不达标的话,他们压根就不理会。
玩家也可以跟这些可攻略对象建立亲密关系,虽说只能做牵手、亲吻、一起吃饭之类的行为,不能进一步去做那些不能播的事情,但这也已经足够让玩家们沉迷了。
不过这些已建立的亲密关系也随时有可能破裂,比如,玩家和其他人交往过密被撞见,因经营不善资产缩水,去找衣衫褴褛的小姐姐被抓……这些都可能导致亲密关系的破裂。
当然,玩家也可以在游戏中开启海王模式,试着脚踏N条船,尽可能避免修罗场事件的发生,想来会非常的刺激。
你以为这就是《平凡人生》的全部了吗?
当然不是!
有人发现游戏中竟然还有迎新晚会这条线,只要顺利筹办就可以当上学生干部,完成身份通关。
迎新晚会的筹办难度很高,玩家需要对报名的同学进行筛选,同时根据他们的特点来确定表演的节目(从几个现成的节目中进行挑选),还要监督他们排练。
玩家不仅需要让角色的技能达标,还要自己做出正确的选择。
有一些节目,是学生们无论如何努力都表演不好的,这时候还得去校外寻找外援,找到一些合适的NPC帮忙。
如果玩家做对了大部分选择,就可以办出一台完美的迎新晚会,甚至自己的角色还可以亲自登台唱歌。当然,前提是玩家的唱功要过关,至少在AI看来唱的都在调上,否则演出砸了直接前功尽弃。
甚至可以说,单独将筹办迎新晚会这条线单独拿出来,也足以支撑起一款游戏的体量了。
玩家们越是挖掘,就越是发现,这游戏太好玩了!
取材于现实的玩法不仅没有让这游戏枯燥乏味,反而因为设计者平衡了真实性与游戏性,呈现出了一种特别的化学反应。
明明在现实中没人愿意搬砖、送外卖的,可不知道为什么,到了游戏中反而有瘾。
就像很多人在现实中不想开车,可到了游戏中开大卡车却能连续开好几个小时。
《平凡人生》的绝大多数玩法,都有这样的魔力。
甚至值得玩家们专门为每一种玩法出一期攻略,反复钻研。
于是,在玩家们的疯狂推荐和转发之下,《平凡人生》之前积累的热度全部爆发出来,以极快的速度飙升!
第一时间更新《人生扮演游戏》最新章节。